UNIDAD 5 ESTRUCTURA DE DIRECTORIOS DE ARCHIVOS


ACTIVIDAD #3 ESTRUCTURA DE DIRECTORIOS DE ARCHIVOS

A) En esta estructura nos muestra los directorios por defecto de Windows nos muestra los discos duros y los discos que están particionados además de los discos de almacenamiento

B) Al pinchar sobre cualquiera de los discos abajo nos aparece la capacidad la memoria usada en el disco y la memoria disponible, el nombre del disco que hemos seleccionado

C) Dentro de la carpeta del disco contiene varias carpetas  




UNIDAD 5 - ATRIBUTOS DE ARCHIVOS


ACTIVIDAD #2 ATRIBUTOS DE ARCHIVOS

Como en la actividad nos dice primero tenemos que saber que son los atributos de archivos pues una características de estos es que son con  los cuales podemos trabajar, con el archivo, o así mismo manipularlo. 

Algunos archivos cuentan con atributos como de “solo lectura” y “oculto”.
Así una de las definiciones de estos atributos

·         Solo lectura: indica que no se puede realizar modificaciones e impide que estas se realicen en el futuro en el fichero o directorio que tiene asignado
·         Oculto: indica que en la lista de ficheros y directorios no se debe mostrar ninguno de los ficheros ni directorios que tienen asignados

UNIDAD 5- EL SISTEMA DE ARCHIVOS DE DIFERENTES SO


ACTIVIDAD #1 EL SISTEMA DE ARCHIVOS DE DIFERENTES SO 

Pues como reflexión de esta actividad puedo decir que los diferentes sistemas operativos que vimos en la tabla tienen diferentes características los cuales hace que se diferencie aunque algunos son parecidos porque en cierta forma pueden ser multitarea o multiusuario y eso nos puede ser o ayudar de muchas maneras o formas para así hacer más fácil nuestra forma de trabajar


UNIDAD 4 - DEVICE DRIVERS EN WINDOWS 7


PRACTICA #11 DEVICE DRIVERS EN WINDOWS 7

En esta práctica pues aprendí mas cosas muy interesantes la cual es que puedo entrar y actualizar los controladores que están instalados en mi computadora además de aprender a como configurar estas actualizaciones para que se hagan de manera automática o manual.

También con esta práctica me di cuenta de que mi computadora tiene un problema en la unidad de CD-DVD la cual debo de solucionar para poder hacer nuevamente uso de esta.


UNIDAD 4 - CONTROLADORES DE DISPOSITIVOS


PRACTICA #10 CONTROLADORES DE DISPOSITIVOS 

Pues esta práctica me pareció muy interesante pues aprendí mucho acerca de los diseños de los dispositivos de entrada además de que me parecía muy interesante por la implementación que hicimos con la presentación a través de los videos y de la creación de un prototipo.





UNIDAD 4 - TÉCNICAS DE ENTRADA Y SALIDA


ACTIVIDAD #5 TÉCNICAS DE ENTRADA Y SALIDA 

En esta vimos dos tipos de implementación:

Implementación por DMA: se añaden dos nuevas señales para dialogar entre la CPU y MOD sobre el uso de los buses. Las señales BUSREQ y BUSACK significan solicitud y concesión respectivamente. Una vez concedidos la CPU no puede usarlos y se debe de parar lo cual genera una pérdida de tiempo.

Implementación por interrupción: con una línea única el cuyo caso determina la dirección de salto se puede utilizar el sistema de encuesta (pregunta mediante programamos a todos y cada uno de los periféricos si ha sido el producto de dicha interrupción) o vectorizada (cada periférico cuando genera una interrupción y entrega a través del bus correspondiente la dirección del vector interrumpido de forma que la CPU recibe el aviso de interrupción o inmediatamente recoge del bus el vector interrumpido).


UNIDAD 4 - SINCRONIZACIÓN DE OPERACIONES DE E/S


ACTIVIDAD #4 SINCRONIZACIÓN DE OPERACIONES DE ENTRADA Y SALIDA

Bueno en esta actividad aprendí que para la sincronización de la CPU hay varios tipos como es el caso de sincronización por encuestas aquí la CPU consulta constante del registro del estado del controlador y por otro lado está la sincronización por interrupción los cuales son del propio controlador además de que avisa de la disponibilidad a la CPU mediante una interrupción.